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2021年12月1日~10日的日记

.感觉放上什麽东西都会被戳烂那种。不过如果有个够y的坦克,好像可以挣扎一下?

    虽说如此,突袭的场合直接砍血量上限50%,感觉难受异常......

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    E5、6大致上就是换恶咒者表演,这是一个积怨者的上位凶残版。

    E5算是b较放水的简略T验版,两路来敌,一路一只大的恶咒者。

    E6就直接放4只来恶心人了......

    这部分还没想好怎麽Ga0,明天有了演习券再来m0m0看,不然那个理智一次扣一半真的蛋疼。

    #明日方舟

    #生於黑夜

    2021年12月10日的日记

    继续《明日方舟》的〈生於黑夜〉攻略。

    相隔一日,演习券恢复完毕後,总算将E6的突袭也一起攻略完毕。

    原则上E6的一般和突袭,在整T攻略上并没有太多的差异,虽说突袭本身有强化,但没有强化到质变的程度。

    因此最关键的是突袭的词条。

    E6的词条为:哨兵的移动速度提升。

    这词条的影响在於哨兵突入左右侧走廊的时间。

    根据明日方舟的机制,怪物的移动规则为A点到B点与在秒。

    移动速度的词条,主要影响层面为A到B这类行动的整T时间,而对於停留时间并没有任何的加速,因此假若哨兵的移动逻辑为第二种模式占大多数,那麽对於开战时机则没有大大的影响。

    好吧,既然给了这种词条,那麽毫无疑问就是会有影响。

    基本上E6突袭的开战时机b一般早了很多,所以解决方法除了多演习几次来掌握开战时机外,也有一种招数就是:卡哨兵。

    #明日方舟

    #生於黑夜